锐力易思▼ 2018▼ stripe payment 收款 预授权

R059.美国支付之Stripe

不等不靠,有囧有料。学习就有用且永远也不完。

三步搞清Stripe关键节点和分步开发。场景是①协议收集信息(Card)②创建顾客(Customer) ③交易完成(N天后)直接收款(Charge)。

@史荣久 / 2018-02-25 / CC-BY-SA-3.0

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内容摘要

  • Stripe的6个入门步骤,搞清关键节点。
  • 前端漂亮安全收集信息,后端记好账和处理好状态。
  • 不需要前端,后端直接使用测试token进行测试。
  • 创建springboot工程,一个JUnit测试。
  • 2+2+1种方式收集支付信息,Stripe.js是主推。
  • 预授权(capture)有局限性(如7天)。
  • 原路退款(refund)。
  • 主动推(push)和被动拉(pull)的支付方式(source)。
  • cards are pull-based, reusable and synchronous.
  • source和token都能创建customer,也能直接Charge。
  • 凡是和钱有关的系统都要日志详细,数据可查。
  • promise意味着异步,但各语言各实现中意义不一样。

参考资料

欢迎围观

if (you.accept(MoilionCircle.SPIRIT)) {
    if(you.haveADL()){
        MoilionCircle we = you.search(MoilionCircle.SLOGAN);
        we.welcome(you);
    }
    if(you.share(this)){
        We.thank(you);
        We.mayFind7Moilion();
    }
}

后记

过年一点也不好,又老了一岁 :(

《R059.美国支付之Stripe》 三步搞清Stripe关键节点和分步开发。场景是①协议收集信息(Card)②创建顾客(Customer)③交易完成(N天后)直接收款(Charge)。
题图:世界上泡沫有两种,一种是肥皂泡沫,一种是啤酒泡沫,肥皂泡沫过去之后,什么都不会留下,啤酒泡沫虽然是苦的,但喝完泡沫还有啤酒。